Unity2020.3版本水面倒影Shader案例 文章地址:https://zhima.blog.csdn.net/
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关于我这几天去哪了 Shader "ShaderPath/MirrorShader"//shader的选择路径 { Properties//该Shader可控的属性 { _PlaneRotate("地面旋转角度",Vector) = (0,0,0,0) //地面法线 _PlanePosition("地面位置",...
unity3D简单的水面shader实现
本资源通过 Shader Graph 实现了模拟水面特效,包含以下特效细节。...3)水面起伏波动; 4)水面边缘有水泡; 5)水中物体因折射而扭动。 效果详见博客→https://zhyan8.blog.csdn.net//article/details/132427303。
unity3D绘制海洋河流湖泊并添加水面倒影的详细步骤作者:小安 来源:PC下载网时间:2020-02-12 10:54:17不少伙伴会借助unity3D软件来创建场景,操作非常方便的。今天小编就为大家介绍下unity3D绘制海洋河流湖泊并添加...
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。
使用不同的shader有多种水面效果,模拟反射天空盒的水面效果。 也能有反射光的效果。 可以在手机上使用,性能消耗还可以
一共俩种插件高消耗和抵消耗的 高消耗带水下 倒影 水碰撞 水面悬浮 和 相机出水效果等等
unity3d中创建场景的时候,需要创建海洋河流,为了看上去更逼真,还需要添加水面倒影,下面我们就来看看详细的教程。软件名称:Unity 2019.1.0a8 Download Assistant 官方安装版(附教程) 游戏引擎软件大小:334KB...
在unity中实现一个水面扰动的效果,这里用到了UV移动,和uv扰动这里我组合了这两个shader实现了一个水面扰动的效果,使用了一个波纹纹理,然后用一张2维噪声扰动uv。产生的效果还是比较乐观的关键代码v2f vert (app...
先上效果: 首先说一下原理,这个shader实现的原理很简单,通过使用两个Pass,第一个Pass先正常渲染一遍UI,第二个Pass将UV坐标y值上下翻转,并将顶点坐标偏移一定距离,再做扭曲操作。实现起来并不是很难,主要...
Unity Shader实现水体的镜面反射,可以直接导入运行的工程
一个水上、水底的UnityShader实现!!效果十分好
所以本文是对Unity相关的网站进行一个资源整合,可以让我们更方便的去学习Unity的更多知识内容。 如有更多优质网站内容也可以在评论区提出大家一起学习观摩。一个人可以走的很快,但是一群人可以走得更远!
记录风格化水的实现过程
为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点...- 此篇文章为Unity所有面试题模块的目录导航文章,全网最全的 `Unity 面试题` 都在这里了,希望本篇文章能够让你在面试关卡如鱼得水得到自己想要的工作。
Unity Shader·简单实现水面效果 前言 最近在研究一些水面渲染的效果,参考了网上很多大神的效果。 这里推荐大家去看一哈浅墨大佬的总结《真实感水体渲染技术总结》 我实现的是比较简单的水面效果,模拟水面波浪的...
推荐一些不错的Unity游戏开发素材资源
前几天有人找小编问能不能把3D模型放入到Unity中,再把Unity放入到Android APP中,在APP中实现观看房屋家具的功能,这次小编便来分享一下吧,如果还需要了解Android 集成Unity知识的,可以翻我主页其他文章。
在渲染水面时,计算水面某像素在屏幕中的位置,根据该位置对RenderTexture进行采样。 参考资料 GPU Gems Shader相册第6期 --- 实时水面模拟与渲染(一) Unity Shader学习笔记(28)噪声纹理、消融效果、水波...